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Domingo, 18 de octubre de 2026
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La nueva Street Fighter reaviva la grieta eterna entre la prensa y la tribuna gamer: 43 contra 79 en la misma semana

La adaptación que dirige Kitao Sakurai y encabezan Noah Centineo, Andrew Koji y Callina Liang partió al medio en dos mitades irreconciliables. Críticos y fans miraron la misma película y, en buena medida, vieron dos films distintos.

GC
Guadalupe CastroCultura y espectáculos · · 3 min de lectura
La nueva Street Fighter reaviva la grieta eterna entre la prensa y la tribuna gamer: 43 contra 79 en la misma semana

A veces uno entra a la sala con la expectativa de quien va a ver una adaptación de un videojuego y termina presenciando, sin buscarlo, un debate mucho más grande que la función de la noche. Eso fue lo que me pasó el otro día, cuando me senté frente a la pantalla para ver la nueva película de Street Fighter y salí del cine con la sensación de que acababa de mirar un capítulo entero de esa discusión que llevamos años dando los argentinos cada vez que un título divide aguas entre el periodismo especializado y la tribuna más pasional: la prensa dijo una cosa, el público dijo otra muy distinta y, en el medio, quedamos quienes tenemos que decidir de qué lado quedarnos, o si vale la pena quedarse en alguno.

La cifra, de todas formas, está ahí y no se puede discutir: según el Tomatómetro de Rotten Tomatoes, la aprobación de la crítica especializada se detuvo en un magro 43 por ciento, mientras que el Popcornmeter, que recoge las valoraciones verificadas del público, se trepó hasta un contundente 79 por ciento. Son treinta y seis puntos de distancia en la misma semana de estreno, una brecha que convierte a la película dirigida por Kitao Sakurai en uno de los casos más notorios del año en lo que a divorcio entre crítica y audiencia se refiere.

Lo que dijo la prensa

Para los periodistas consultados por el sitio de calificaciones, la película ofreció un menú conocido por estas latitudes: problemas de guión, un ritmo irregular y chistes que no terminan de funcionar, pese a que nunca se puede acusar al filme de aburrido. Las secuencias de pelea y el recurso a las animaciones en dos dimensiones sostienen el interés en los momentos clave y le sacan las papas del fuego a un relato al que le sobran costuras y le faltan varios puntos de sutura bien dados.

Lo que dijeron los fans

Del otro lado de la vereda, la comunidad gamer que sigue a la franquicia desde los arcades leyó la película con otros ojos y la celebró por motivos muy distintos. Destacaron especialmente las actuaciones de Noah Centineo como Ken y de Callina Liang como Chun-Li, la banda sonora con aroma a los años noventa y, sobre todo, la reproducción casi obsesiva de los gestos y los movimientos icónicos de cada personaje. Para buena parte del público, la propuesta no vino a buscar profundidad narrativa sino a trasladar la energía del juego a la pantalla, y en esa tarea la película, sostienen, aprobó con creces.

  • Un 43 por ciento de aprobación entre la crítica especializada frente a un 79 por ciento del público en la misma plataforma.
  • Un equipo encabezado por Noah Centineo, Andrew Koji y Callina Liang bajo la dirección de Kitao Sakurai.
  • Elogios del público a las peleas, las animaciones en 2D y la banda sonora con sonido de los años noventa.
  • Críticas al ritmo, al guión y a un humor que no termina de cuajar.
  • Una pregunta de fondo que vuelve a quedar flotando: ¿se puede juzgar con las reglas de siempre a una película pensada como homenaje para una comunidad?

Como ya pasó antes con otras adaptaciones de videojuegos, la franquicia de Street Fighter vuelve a comprobar que para su público el afecto pesa tanto como la técnica, y que la fidelidad al espíritu del juego puede más que un guión prolijo. La pregunta que la película le deja servida al debate, y que el propio medio plantea al cierre de su nota, es de esas que invitan a sentarse a charlar largo y tendido en cualquier mesa de fans: ¿a tu criterio, la experiencia coincide más con la del público que con la de los críticos, o te pasó como a mí, que saliste del cine sin saber muy bien de qué lado ponerte?

GC
Guadalupe CastroCultura y espectáculos

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