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Lunes, 2 de noviembre de 2026
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Memoria RAM en falta: por qué consolas y placas de video cuestan cada vez más

La demanda de DRAM de los centros de datos de inteligencia artificial reduce el stock para los jugadores, y Samsung no prevé alivio para el año próximo.

GC
Guadalupe CastroCultura y espectáculos · · 2 min de lectura
Memoria RAM en falta: por qué consolas y placas de video cuestan cada vez más

Si estás pensando en comprar una consola o en renovar la placa de video, quizás notaste que los precios no bajan. Lo que pasa tiene poco que ver con los videojuegos en sí y mucho con un componente que casi nadie mira al armar una PC: la memoria RAM, o más precisamente la DRAM que la industria usa en sus equipos.

Un mercado que se achica para el consumidor

La demanda de DRAM de los grandes centros de datos de inteligencia artificial redujo la oferta disponible para la electrónica de consumo. Eso se traduce en menos productos en las góndolas y en precios más altos en el mercado de reventa, donde las cifras se mueven más rápido que en una tienda tradicional.

Este mes, las PS5 Pro de segunda mano llegaron a cotizarse en 1.399 dólares en el mercado estadounidense. La consola ya había tenido un aumento oficial de precio en marzo, y la escasez de memoria fue el factor que lo justificó. En las placas de video la situación es parecida: la RTX 5080 de Nvidia dejó de estar disponible semanas después de que la RTX 5090 quedara prácticamente fuera de producción.

La mirada desde la otra punta

El director ejecutivo de OpenAI, Sam Altman, describió el problema desde el ángulo opuesto. En una entrevista reciente sostuvo que la situación es

“bastante terrible”Sam Altman, director ejecutivo de OpenAI

Según su argumento, la gente tiene grandes cantidades del suministro mundial limitado de DRAM guardadas en computadoras personales que se usan apenas el cinco por ciento del tiempo, y esa memoria rendiría más si estuviera concentrada en centros de datos con alta utilización continua. La posición refleja los intereses de una industria que necesita infraestructura masiva para correr sus modelos.

Qué esperar en el corto plazo

  • La última conferencia de resultados de Samsung confirmó que el mercado de DRAM sigue orientado hacia los proveedores de nube y centros de datos.
  • La compañía indicó que esa tendencia no va a revertirse el año próximo.
  • Para quien arma o actualiza una PC gamer, o compra una consola, el resultado concreto es menos stock y precios más altos.

Para el jugador que esperaba una rebaja o quería actualizar su equipo, el panorama inmediato es poco alentador. La pregunta que queda abierta es cuánto tiempo más va a pesar esta competencia por la memoria sobre el bolsillo de quienes disfrutan de los videojuegos.

GC
Guadalupe CastroCultura y espectáculos

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