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Resident Evil Requiem ya es la entrega más veloz de la saga y se repartió sus ventas entre PlayStation 5 y Steam

Un informe privado de ventas repasó los números del último título de Capcom y dejó afuera a las consolas de Microsoft, que apenas quedaron con un 8,6 por ciento del total.

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Guadalupe CastroCultura y espectáculos · 26 DE SEPT DE 2026 · 3 min de lectura

Lo primero que escuché cuando entré a la redacción fue el runrún de siempre, ese murmullo de teclados y tazas de café que se mezcla con las luces de la pantalla, y casi sin querer me senté frente al monitor con la sensación de que el tema del día estaba claro: Resident Evil Requiem voló por las estanterías del mundo y lo hizo de una forma que no se veía en la saga desde hacía rato. Lo dijo un informe de Alinea Analytics, que no pertenece a Capcom pero se especializa en seguirle los pasos a la industria, y la cifra es de las que a mí, como periodista de la sección de Cultura y espectáculos, me obliga a levantar las cejas: 8,5 millones de copias vendidas en un puñado de semanas y más de 500 millones de dólares en ingresos acumulados, un número que ya entra en la conversación grande del año.

Cómo se repartieron los jugadores entre las tres plataformas

  • PlayStation 5 concentró el 48,1 por ciento de las unidades y quedó primera, con unos 4,1 millones de copias calculadas a partir del porcentaje informado.
  • Steam se llevó el 43,4 por ciento del total y se quedó con 3,69 millones de unidades, una cifra que ratifica a la tienda de Valve como la vidriera fuerte del juego en PC.
  • Xbox Series X/S reunió apenas el 8,6 por ciento, con unas 731.000 copias, y volvió a quedar relegada frente a sus competidoras en un lanzamiento de terror.

Ahora bien, a mí lo que más me interesa mirar con calma no es solo el número final, sino cómo se distribuye, porque esa distribución cuenta una historia bastante concreta sobre los hábitos de los jugadores de Resident Evil en este momento: la gente que compra esta saga sigue prefiriendo la consola de Sony por encima de cualquier otra opción, y la versión para PC corre muy de cerca gracias a Steam, que ya se consolidó como la puerta de entrada para los jugadores de computadora que buscan lanzamientos grandes. La diferencia entre ambas plataformas, además, es bastante chica, apenas unos cuatro puntos porcentuales, lo que deja a Xbox Series X/S bastante lejos de la pelea por el primer puesto en este tipo de títulos.

Según el mismo informe de Alinea Analytics, Requiem se convirtió en la entrega de venta más rápida dentro de la historia de Resident Evil, y eso es un dato importante si uno lo piensa con detenimiento, porque la saga de Capcom lleva décadas acumulando títulos y ventas: estamos hablando de una franquicia que ya tiene un lugar propio en el imaginario del terror en videojuegos, así que entrar al ranking de velocidad no es cualquier cosa. Lo que mide el informe es el ritmo con el que se vendieron las copias desde el lanzamiento, un indicador que las empresas suelen mirar con cariño porque les dice cuánto empuja la marca y cuánto pesa el marketing, pero también cuánto responde la comunidad de fans que sigue a la serie desde hace años.

A mí, como lectora antes que como periodista, me gusta pensar que detrás de cada número de estos hay miles de personas que eligieron pasar un rato largo en un sillón con el televisor apagado y las luces bajas, dejándose asustar por una saga que sabe cómo tensar la espera antes del susto. Requiem, con sus 8,5 millones de copias y sus 500 millones de dólares, se inscribe en esa conversación larga entre Capcom y sus seguidores, y lo hace además con un dato que las propias consolas de Microsoft mirarán con atención: cuando un juego grande de terror elige plataforma, el público, por ahora, sigue pasando por PlayStation y por Steam antes que por la familia Xbox.

GC
Guadalupe CastroCultura y espectáculos

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