Miércoles, 16 de septiembre de 2026
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Harada vuelve al ring creativo: el artífice de Tekken ya arma su próximo juego desde la trinchera de SNK

El exdirector de la saga de Bandai Namco conduce VS Studio con margen para crear títulos nuevos y hasta meter mano en franquicias históricas de la casa japonesa. Todavía no dijo qué prepara, pero habló de sorprender sin defraudar.

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Guadalupe CastroCultura y espectáculos · 16 DE SEPT DE 2026 · 3 min de lectura

Volvió a hablar y, como siempre, lo hizo midiendo cada palabra. Después de décadas explicando combos, frames y jerarquías de poder en Tekken, Katsuhiro Harada vuelve a estar del otro lado de la barrera: ahora imagina un juego desde cero, en VS Studio, la filial que SNK armó pensando en él. La noticia cayó como una piña limpia en el circuito de los videojuegos de pelea: el histórico director ya cuenta con margen para crear títulos originales o meter mano en franquicias históricas de la compañía, según confirmó Ozan Kocoglu, director principal de publicaciones de SNK.

Yo seguí esta historia de cerca y lo que más me llamó la atención no es la mudanza en sí, sino el tono del propio Harada cuando se sentó a charlar en septiembre de 2026. Lejos de las declaraciones grandilocuentes que uno suele escuchar en los anuncios de la industria, el creativo eligió un registro casi íntimo, de quien sabe que lo que diga será leído con lupa por miles de fans que crecieron con su voz y su estilo.

Un estudio con luz verde para crear

Kocoglu fue claro al explicar el modelo de trabajo. VS Studio tiene libertad para desarrollar propuestas originales y, al mismo tiempo, trabajar sobre sagas ya existentes de SNK. Esa doble vía no es un detalle menor ni un gesto diplomático: es la manera que encontró la empresa para dejarle a Harada y a su equipo el espacio creativo suficiente sin atarlos a una franquicia puntual.

  • Libertad para desarrollar juegos originales desde cero.
  • Posibilidad de intervenir en franquicias históricas de SNK.
  • Incorporación de desarrolladores con experiencia en la saga Tekken, que se sumaron por decisión propia.
  • Búsqueda activa de especialistas en juegos de acción para ampliar el catálogo de la compañía.

El ejecutivo agregó que la experiencia de Harada puede sumar al desarrollo de las sagas de la empresa y que las ideas nuevas también tienen lugar en los planes de expansión. Incluso deslizó que SNK está buscando profesionales especializados en juegos de acción, una señal que muchos interpretaron en clave de pelea, aunque nadie confirmó el género.

Sorpresa sin traicionar la esencia

Cuando le preguntaron por el juego en preparación, Harada esquivó la pregunta con elegancia. No quiso precisar de qué se trata, qué género tendrá ni si será una marca nueva o una conocida. Lo que sí dijo fue que quiere “introducir una sorpresa sin alejarse de aquello que sus seguidores esperan de él”, una frase que a mí me suena mucho a quien conoce el peso de su propia historia.

“Quiero introducir una sorpresa sin alejarme de lo que mis seguidores esperan de mí.”Katsuhiro Harada

Su intención, según explicó, es apoyarse en la experiencia acumulada durante años al frente de Tekken y aprovechar el ida y vuelta con SNK. Destacó especialmente la posibilidad de compartir conocimientos sobre desarrollo y de combinar las fortalezas de ambas partes al crear videojuegos. Es, en cierto modo, una declaración de intenciones sobre cómo piensa trabajar: no como un solista estrella, sino como parte de una mesa redonda.

Tekken, en otras manos

Sobre la saga que lo volvió una referencia ineludible del género, Harada fue terminante: ya no tiene acceso a los planes internos de Bandai Namco, así que cualquier comentario suyo sobre las próximas novedades sería una especulación. Aun así, dejó una frase que a mí, como espectadora habitual de sus presentaciones, me resultó emotiva: expresó confianza en quienes siguen trabajando en la serie y destacó el crecimiento profesional de los integrantes que ayudó a formar. Es, en el fondo, una manera de decirles “sigan, que están en buenas manos”.

El proyecto de VS Studio sigue pendiente de presentación. No hay fecha, no hay nombre, no hay siquiera género confirmado. Pero hay algo que, a esta altura, ya se percibe sin necesidad de un comunicado: Harada está cómodo, tiene equipo y tiene margen. Falta, eso sí, que el juego hable por él. Mientras tanto, la pregunta queda flotando, casi como un round que todavía no empezó: ¿qué les gustaría encontrar a los fans en el próximo juego de Harada?

GC
Guadalupe CastroCultura y espectáculos

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